وقتی صحبت از گوگل استادیا (Google Stadia) در مقابل نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) می‌شود، تفاوت اصلی بین این دو این است که Google Stadia فقط به اتصال اینترنت نیاز دارد. با استفاده از Chromecast Ultra، رایانه‌ای که از Google Chrome استفاده می‌کند، یا یک دستگاه تلفن همراه بازیکنان می‌توانند به فهرست کوچک اما جامع بازی‌ها دست پیدا کنند. پلیرها می‌توانند از کنترل‌کننده Stadia، ماوس و صفحه‌کلید، اگر با رایانه بازی می‌کنند، یا از کنترل‌های صفحه لمسی اگر موبایل هستند، استفاده کنند. نینتندو سوییچ دو راه برای بازی ارائه می‌دهد، روی تلویزیون یا دستی.

Google Stadia چیست؟

Google Stadia یک سرویس بازی بدون کنسول است که به شما امکان می‌دهد آهنگ‌های مورد علاقه خود را تقریباً روی هر دستگاه هوشمندی از جمله تلفن‌های همراه، تبلت‌ها، لپ تاپ‌ها و تلویزیون‌ها پخش کنید و وضوح و عملکرد بسیار بیشتری نسبت به این دستگاه‌ها ارائه دهد. با این حال، چیزی برای گفتن وجود دارد برای یک دستگاه بازی مستقل سنتی که می‌تواند در هر جایی حتی در مکان‌هایی که اتصال اینترنتی ندارید، بازی کند. یکی از این سیستم‌ها نینتندو سوییچ است، یک کنسول ترکیبی که می‌توان آن را روی تلویزیون نصب کرد و پخش کرد یا به‌عنوان یک سیستم دستی گرفت. هنگام مقایسه Google Stadia و Nintendo Switch چه چیزی را باید در نظر داشته باشید و هر پلتفرم چه چیزی را ارائه می دهد؟ ما آن را تجزیه کردیم تا بتوانید بهترین تصمیم را بگیرید.

Google Stadia بدون آزمایش بتا قبل از راه‌اندازی جریان بازی‌های ابری نینتندو سوییچ عملکرد زیادی را در کوچک‌ترین فضاها ارائه ‌دهد. با تراشه های گرافیکی و سی پی یو سفارشی انویدیا و همچنین رم 4 گیگابایتی قادر است بازی‌هایی را که نینتندو برای آن‌ها ساخته است را با مشکلات بسیار کمی انجام دهد. جدا از چند افت گاه به گاه نرخ فریم در برخی عناوین، مانند The Legend of Zelda: Link’s Awakening، مشکلات فنی بسیار کمی هنگام پخش آهنگ‌های خود نینتندو وجود دارد. این سیستم رزولوشن 720p را در صفحه نمایش دستی و وضوح 1080p را سایر نمایشگرها دارد.

مشکلات هنگام اجرای پورت‌های بازی‌هایی که برای اولین بار در کنسول‌های دیگر ظاهر می‌شوند، به‌ویژه بازی‌های سوم شخص کمتر است. Overwatch و Doom دو بازی هستند که در مقایسه با Xbox One و PlayStation 4 پیشرفت‌های بصری قابل توجهی را داشته‌اند، اگرچه این بازی‌ها وضوح را قربانی می‌کنند.

اما عملکرد Google Stadia ثابت نیست. در هنگام راه اندازی، اگر سرعت دانلود اینترنت شما حداقل 35 مگابیت بر ثانیه باشد، Google Stadia از 60 فریم در ثانیه و وضوح 4K پشتیبانی می‌کند و در سرعت های بین 10 تا 20 مگابیت در ثانیه، وضوح 720p است. تفاوت در وضوح بستگی به دستگاه مورد استفاده دارد. اگر از Stadia عمدتاً در تلفن استفاده می‌کنید، تفاوت کمتر از زمانی است که در تلویزیون استفاده می‌کنید. همچنین می‌توانید فرض کنید که عملکرد Google Stadia با گذشت زمان بهبود می‌یابد، زیرا در نهایت به سرورهایی که Google در مراکز داده خود راه‌اندازی می‌کند وابسته است. گوگل اعلام کرده است که حتی در آینده از رزولوشن 8K نیز پشتیبانی خواهد کرد، اما به احتمال زیاد سرعت مورد نیاز حتی بالاتر هم خواهد بود.

تفاوت گوگل استادیا با نینتندو سوییچ

در این بخش تفاوت این دو دستگاه را با شرح می‌دهیم:

حافظه (و نبود آن)

در اینجا، Nintendo Switch و Google Stadia در واقع شروع به تفاوت می‌کنند و قیمت اصلی آن‌ها برای یک کنسول ممکن است با کل هزینه‌ای که برای استفاده کامل از این کنسول نیاز دارید یکسان نباشد. نینتندو سوییچ به دلیل اندازه کوچکش فضای کافی را برای یک نوع حافظه HDD یا SDD معمولی فراهم نمی‌کند و 32 گیگابایت حافظه فلش داخلی دارد. با این حال، این مقدار برای ذخیره بیش از چند بازی سوئیچ دیجیتال کافی نیست. به منظور مقابله با ظرفیت محدود، این کنسول می‌توان از کارت‌های microSDXC کمک گرفت که خوشبختانه قیمت آن‌ها از زمان اولین عرضه سوئیچ در سال ۲۰۱۷ به میزان قابل توجهی کاهش یافته است.

Google Stadia به عنوان یک سرویس استریم متفاوت عمل می‌کند. شما چیزی را در هیچ یک از دستگاه های فعال Stadia خود ذخیره نمی‌کنید. همه بازی‌ها و محتوای «دانلود» شما به جای آن در صفحه Google ذخیره می‌شوند. پس از خرید یک بازی، می‌توانید بدون نیاز به منتظر ماندن برای نصب، آن را بازی کنید. به روز رسانی‌های بعدی نیز به صورت خودکار اعمال می‌شوند. نقطه ضعف این رویکرد این است که Google Stadia همیشه داده‌ها را پخش می‌کند – شما هرگز در حین بازی چیزی دانلود نمی‌کنید، صرف نظر از اینکه یک ساعت یا 200 ساعت قبل از بازی باشید.

امکانات

هم Nintendo Switch و هم Google Stadia پلتفرم‌های بازی بسیار متنوعی هستند، اما ویژگی‌های منحصربه‌فردی نیز دارند که در پلتفرم‌های دیگری مانند Xbox One یا PlayStation 4 یافت نمی‌شوند. راحتی برای سهولت انتقال نینتندو سوییچ بین بازی‌های docked و handheld و همچنین استفاده با چندین کنترلر کلیدی است. کنترلرهای Joy Con عرضه شده توسط کنسول را می‌توان به عنوان یک گیم پد سفارشی سبک و یکپارچه با سیستم عامل به عنوان یک گیم پد مدرن یا به صورت جداگانه، به عنوان کنترل کننده حرکت برای بازی‌های خاص استفاده کرد. همچنین از Pro Controller برای کسانی که بازی های docked را ترجیح می‌دهند پشتیبانی می‌کند و حتی می‌توانید از کنترلرهای GameCube از طریق یک آداپتور استفاده کنید.

 

Nintendo Switch با تعدادی بازی NES و SNES از طریق اشتراک آنلاین Nintendo Switch عرضه می‌شود. این عضویت برای انجام بازی‌های آنلاین نیز الزامی است. بازی‌های ارائه شده برای پشتیبانی از بازی‌های آنلاین و تابلوهای امتیازات به روز شده‌اند. بازی‌ها نیز مرتباً به خزانه اضافه می‌شوند و کنترل‌کننده‌های ویژه‌ای منتشر شده‌اند که شبیه‌سازی‌هایی هستند که در سیستم‌های اصلی یافت می‌شوند.

ویژگی‌های منحصربه‌فرد Google Stadium عمدتاً مبتنی بر شبکه‌های اجتماعی است و به محدود کردن زمان توقف در هنگام بازی می‌کند.

کنترلر رسمی Google Stadia نیز به ویژگی‌های منحصر به فردی مجهز شده است. در وسط یک دکمه قرار دارد که اگر آن را فشار دهید و در طول یک بخش دشوار از بازی با دستیار Google صحبت کنید، می‌توانید به سرعت اطلاعاتی درباره راهنما دریافت کنید. این مقدار زمانی را که در تلفن یا یک صفحه وب روی رایانه خود صرف می‌کنید را محدود می‌کند. همچنین به شما این امکان را می‌دهد که به طور نسبتاً یکپارچه از یک دستگاه به دستگاه دیگر سوئیچ کنید. به‌جای کشیدن یک سیستم از پایه، برنامه Stadia را فقط در یک دستگاه تلفن همراه راه‌اندازی کنید و از جایی که کار را متوقف کرده‌اید ادامه دهید – با فرض اینکه به همان حساب Google وارد شده‌اید. اگر عجله دارید، بازی های شما می‌توانند با شما همراه شوند.

جدول مقایسه گوگل استادیا و نینتندو سوییچ

قیمت نیننتدو سوییج گوگل استادیا
قیمت میانگین بازی‌ها ۵ الی ۶۰ دلار (بازی‌های اورجینال) – ۴۰ الی ۶۰ دلار (بازی‌های third-party) ۴۰ الی ۶۰ دلار
سخت‌افزار مورد نیاز برای TV کنسول + جوی کان و داک دسته استادیا و Chromecast Ultra
روش بازی کردن
تعداد بازی‌ها بیش از ۴۰۰ بیش از ۸۰
تعداد بازی‌های انحصاری بیش از ۴۸ بیش از ۵
اتصال اینترنت فقط برای حالت مولتی پلیر بله
فضای ذخیره‌سازی بازی‌ها ۳۲گیگابایت حافظه داخلی + میکرو SD Data Center گوگل
روش بازی کردن تلوزیون – دستی تلوزیون‌های سازگار، کامپیوتر، لپ‌تاپ، تبلت و گوشی های هوشمند
اشتراک اشتراک فقط برای مولتی پلیر (سالانه ۲۰ دلار) بدون نیاز به اشتراک

بازی‌ها

این که شما Nintendo Switch یا Google Stadia را انتخاب کنید تا حد زیادی به علایق شخصی شما بستگی دارد. در زیر برخی از بازی‌های نمی‌توانید در Stadia دریافت کنید را بیان کرده‌ایم. اکثر آن‌ها به صورت داخلی توسط نینتندو توسعه یافته اند:

  • سوپر ماریو اودیسه
  • لجند اف زلبا(The Legend of Zelda: The Breath of the Wild)
  • زنجیره کهکشان
  • Splatoon 2
  • شمشیر پوکمون
  • لوئیجی و عمارت 3
  • سوپر ماریو 2

بازی‌های گوگل استادیا

  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Destiny 2: The Collection
  • Just Dance 2020
  • مورتال کمبت 11
  • Red Dead Redemption 2
  • مهاجم مقبره

این‌ها تنها بخشی از بازی‌ها بود که معرفی کردیم.

کنسول بازی گوگل استادیا و نینتندو سوییچ

در این مطلب در مورد دو کنسول بازی گوگل استادیا و نینتندو سوییچ صحبت کردیم و مزایا و معایب هر کدام را برشمردیم. همچنین به معرفی و مقایسه این دو با هم پرداختیم و بازی‌های اختصاصی هر کدام را برشمردیم.